Con datos de 2019, la media de jugadores Minecraft mensual superaba los 90 millones, cifras que en absoluto podía imaginar su creador Markus ‘Notch’ Persson, el sueco que ideó una evolución de Infiniminer que mezcló con sus experiencias en otros juegos como Dwarf Fortress y Dungeon Keeper.
En sus inicios, Minecraft solo ocupó un lugar secundario en las ocupaciones de Notch, cuyo trabajo en jAlbum.net ocupaba la mayor parte de su tiempo. No obstante, con ilusión y confianza, nunca dejó de ir enriqueciendo el juego hasta conseguir que la primera versión (conocida como Minecraft Classic) fuese capaz de superar la prueba de fuego de su estreno en TIGSource Forums, plataforma para compartir creaciones y someterlas a la opinión de sus usuarios.
Minecraft evoluciona
La evolución desde esta primera versión ha sido constante, añadiendo continuas mejoras en forma de nuevos factores, objetos, bloques, criaturas… Desde 2010, la dedicación de Notch a su sueño fue completa. Con un umbral de ventas a finales de 2010 que sobrepasó con creces cualquier espectativa, por optimista que esta fuera. Tras abandonar jAlbum.net funda el estudio de creación MOJANG, Notch se hizo con un equipo de entusiastas programadores para componer el equipo que haría de Minecraft el juego más vendido de la historia.
«En enero de 2011 Minecraft ya había vendido más de un millón de copias. Su posterior versión para Xbox vendió esa misma cantidad en solo una semana. En el resto de plataformas en las que ha salido el juego (prácticamente todas excepto Nintendo) las cifras son igualmente millonarias.»
Entre agosto y noviembre de 2011, Mojang lanza Minecraft Pocket Edition en la plataforma Android y para iOS y de este modo llegaba a los dispositivos móviles, incorporando a la plantilla de diseño nuevos valores, que desplazaron del puesto de control principal a su creador Notch, el puesto de diseñador jefe lo ocupa Jens Bergensten.
En 2012 se crea la versión para Xbox 360 lo que propicia una de las primeras actualizaciones con nombre propio: Hielasengre. Esta actualización introdujo muchas variantes en el juego que de nuevo impulsaron su popularidad, captando nuevos jugadores de todas las edades y niveles de habilidad. En 2013 su expansión lleva a la versión para PS3, que sin embargo no conllevó el éxito esperado.
La relativa aceptación de esta última versión hizo replantearse al equipo sus objetivos. De este modo lanza la actualización que los más veteranos recordarán como «La actualización que cambió el mundo», y efectivamente, cambió el concepto del juego ampliando la experiencia con la posibilidad de viajar y descubrir nuevos lugares, y de nuevo, tras el verano de 2014, el devenir de Minecraft vuelve a dar un salto de gigante.
Microsoft compra Mojang por 2500 millones de dólares
El continuo éxito en las ventas y la cada vez mayor aceptación que el juego propiciaba, indujo a Microsoft a pagar 2500 millones de dólares por MOJANG en septiembre de 2014, justo cuando su creador Notch pensaba que había perdido la buena relación con sus seguidores.
Después Minecraft llegó a PS4 y Vita, el merchandising rompe todos los records, pudimos ver capturas del juego en todos los objetos imaginables. En 2015 se presenta la película Minecraft: Story Mode, con el que el videojuego se adapta al cine… En fin, un meteórico ascenso que traspasó las puras líneas comerciales y sociales de un videojuego.
Esto es tanto así, que en 2016, los desarrolladores de Minecraft lanzan Minecraft Education Edition, acercando el juego hasta las aulas para ayudar en la formación de los jóvenes en diversas materias.
Al fin, en 2017 sucumbe a la ola Minecraft la única plataforma de juego que aún no lo tenía en su catálogo y pudo jugarse en Nintendo Switch en mayo y en 3DS en noviembre. Todas las plataformas, todos los jugadores, una de las comunidades más entregadas del mundo del videojuego, que pone la semilla de otros juegos crossplay, como Fornite. En 2018 se adapta a una serie para Netflix, con lo que no queda ningún palo por tocar.
El futuro de Minecraft
Hasta ahora, a lo largo de más de una década, Minecraft ha demostrado que es uno de los juegos que más ha penetrado en el modo de divertirse de nuestra nueva sociedad tecnológica. No es extraño que sea el videojuego más vendido de la historia. De su futuro, solo cabe especular. Pero debemos suponer que no tiene visos de caerse gracias a su capacidad para seducir al público, sea de la edad que sea.